大模型在游戏研发领域的一些应用
编号:660 访问权限:仅限参会人 更新:2025-04-01 17:27:46 浏览:4次 口头报告

报告开始:2025年04月19日 13:30(Asia/Shanghai)

报告时间:20min

所在会场:[S1-3] 专题1.3 人工智能在大气海洋中的应用 [S1-3] 专题1.3 人工智能在大气海洋中的应用

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摘要
近年来,人工智能大模型技术的突破为休闲游戏领域带来了创新性变革。通过深度学习与自然语言处理技术的融合,大模型在游戏设计、交互体验及内容生成等方面展现出显著优势。在休闲游戏开发中,大模型的核心应用体现为动态内容生成、玩家行为分析与个性化推荐。例如,基于生成对抗网络(GAN)的算法可自动生成多样化游戏关卡或任务,适应不同玩家的技能水平;通过分析玩家操作数据,模型可实时调整难度曲线,优化沉浸式体验。
 
关键词
大模型,人工智能,手机游戏
报告人
宋锐
coo 北京琥珀创想科技有限公司

稿件作者
宋锐 北京琥珀创想科技有限公司
SongRui Hupo games
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  • 会议日期

    04月17日

    2025

    04月20日

    2025

  • 04月03日 2025

    初稿截稿日期

  • 04月20日 2025

    注册截止日期

主办单位
中国科学院大气物理研究所
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