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电视节目舞台灯光
全文待审
徐驰善 / 南昌理工学院
刘琰悦 / 南昌理工学院
  电视节目舞台空间是利用光和声进行空间艺术创作的场所,是新闻、综艺、生活服务等各类电视节目制作的重要基地。作为影视摄影与制作专业的学生,对电视节目制作的学习实践不仅仅体现在节目内容设计上,更多关注的是视觉效果的呈现。舞台空间光效的运用在传统实验练习中收到诸多局限,舞台光的种类繁多、设备购买及维护成本高、实验中设备损耗率高,学生能接触到的机会不多。利用虚拟现实技术操控舞台灯光,在相当程度上重构了影像呈现语法和情境空间组织形态,帮助电视节目在编导视界中开拓出超越现实感知的“超真情境”,营造出独有的“在场”美学体验。

技术方法

虚幻引擎:用计算机生成三维动态实景,把事物的外观、形状、功能及其他特征复原精确地建模出来,从而创造出一个赋有多种属性的“虚拟世界”,然后利用计算机虚幻引擎系统中的物理过程,重现现实环境中的状态,从而达到对现实环境中状态的模拟和控制的目的。

1.蓝图可视化脚本:蓝图(Blueprints)系统是UE4的可视化脚本工具,无需编写代码即可设计复杂的游戏逻辑,非常适合快速原型制作和非程序员的开发人员使用。

2.输入与交互:UE4提供了输入系统模块,可配置多种输入设备(如键盘、手柄、触摸屏)和自定义交互方式,提升用户的沉浸感。

3.音频系统:UE4的音频模块包含空间音效、音频蓝图和混音器,支持3D音效、环境音效的设计,为游戏增添了更强的沉浸感。

使用工具:

MAYA:MaYA (Autodesk Maya) 是一款功能强大的三维建模、动画、视觉特效和渲染软件,由 Autodesk 公司开发。它广泛应用于电影、电视、游戏和其他娱乐行业,尤其擅长创建复杂的 3D 角色、环境和特效。包含

1. 三维建模 (3D Modeling)

2. 动画制作 (Animation)

3. 渲染 (Rendering)

 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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