556 / 2024-10-15 18:46:00
织影戏梦——探索皮影戏的数字化创新
全文待审
贺炜 / 江西财经大学
项目内容说明:

本项目基于Unity引擎开发,旨在通过数字化手段传承与创新皮影戏这一传统艺术形式。项目融合了知识问答、皮影绘制、皮影拼接、皮影表演及皮影创作五大功能模块,使用户能在互动体验中深入了解皮影戏的历史文化,亲手创作并表演皮影剧目,享受传统文化与现代科技相结合的乐趣。

功能性指标:

1、实现皮影戏知识的趣味问答,提升用户学习兴趣。

2、提供简易的皮影绘制工具,支持用户自由创作角色。

3、实现皮影部件的灵活拼接,构建丰富多样的故事场景。

4、支持用户自由组合角色与场景,创作原创皮影剧目。

5、搭建虚拟皮影舞台,实现用户自主操控角色进行表演。

技术方法:

采用Unity 3D引擎作为开发平台,利用其强大的图形渲染能力和灵活的交互系统设计能力,构建沉浸式的皮影戏互动体验。

使用工具:

Unity 3D:作为主要开发平台,负责游戏引擎的搭建与场景渲染。

二位骨骼动画:用来制作皮影。

Shader:用于拼接皮影。

DO Teen插件:实现字体展示的打字效果。

 
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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