319 / 2024-09-13 19:11:39
绘光奇旅
全文待审
周翔 / 江西财经大学虚拟现实(VR)现代产业学院
张慧娟 / 江西财经大学
谢培松 / 江西财经大学;虚拟现实(VR)现代产业学院
贾昊然 / 江西财经大学虚拟现实(VR)现代产业学院
刘兴云 / 江西财经大学
本项目是一款以VR为载体打造的高沉浸式游戏产品,旨在为玩家提供游戏性娱乐的同时提高玩家的幻想能力与逻辑能力和创造力。游戏以新颖的游戏方式、独特的剧情、丰富的角色和高度互动的游戏环境为核心,融合美术绘画、视觉错觉、空间判断等多个方面的综合性益智游戏玩法,结合先进的VR技术,让玩家仿佛置身于一个真实而奇幻的游戏世界,沉浸体验VR带来的视觉盛宴,满足自身儿时的幻想,开启一段绘光奇旅。

游戏大体剧情讲述了一个喜欢画画的小孩因其爱幻想而进入了他脑海中的奇幻世界。为了找到回家的路,他一路上用自己的智慧和画笔克服阻碍,勇敢地跃向未来与现实

  • 使用工具:


1.游戏引擎:采用Unreal Engine游戏引擎,提供强大的3D建模、渲染、物理模拟和动画等功能,确保游戏画面的逼真度和流畅性。

2.音频编辑软件:运用专业音频编辑软件,制作高质量的游戏音效和背景音乐,增强游戏的沉浸感。

3.调试修改程序:利用Pico4和StreamVR进行编写蓝图时程序的设计和修改,确保能够达到预期功能。

二、 技术方法:

1.视觉交互技术:采用高分辨率纹理、物理基础渲染(PBR)材质和光线追踪技术,打造逼真的游戏画面和光影效果。

2.听觉交互技术:运用3D音效技术,模拟声源在三维空间中的位置、距离和移动轨迹,为玩家提供身临其境的听觉体验。

3.运动交互技术:采用六自由度(6DoF)追踪技术,追踪玩家头部的三维位置和旋转角度,实现更加自由的视角控制。

 三、功能性指标:

1.视场角:提供宽广的视场角,让玩家在游玩时更有体验感,确保玩家在沉浸式体验中能够感知到更广阔的游戏世界。

2.分辨率:此游戏利用了Unreal Engine进行制作,有极高画质,给人舒服的视觉体验和游玩经历。
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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