292 / 2024-09-13 15:45:25
印迹至钱塘—活字印刷交互体验
全文待审
路亚辉 / 长春建筑学院
屈德彧 / 长春建筑学院
张照龙 / 长春建筑学院
段天惠 / 长春建筑学院
杨翯 / 长春建筑学院
“印记至钱塘——活字印刷交互体验”是一项旨在通过现代科技手段重现与体验中国古代活字印刷技术的文化创新项目。本项目采用了虚幻四、Unity3D等工具进行了创作。

功能性方面有1.互动体验:通过虚拟现实(VR)技术,参与者可以“亲手”排版、印刷,感受活字印刷的每一个步骤,包括选择字模、排列版面、上墨、印刷等,体验真实而沉浸。2.教育学习:内置丰富的历史与文化知识,参与者在体验过程中,能够学习到活字印刷的历史发展、技术革新及其对文化传承的贡献。

同时采用了1.交互设计:通过触控、手势识别等交互方式,让参与者能够直观操作,降低技术门槛,提高参与度。2.数据库与知识图谱:整合活字印刷相关的丰富历史资料与文化信息,提供深度学习资源。

在数字时代背景下,传统文化的传承与创新面临新的挑战与机遇。印记至钱塘活字印刷交互体验系统,旨在通过现代科技手段,让古老的活字印刷技艺焕发新生,以交互体验的形式,让公众尤其是年轻一代能够近距离感受这项非物质文化遗产的魅力,加深对中国古代智慧的了解与认同。不仅是一次技术与文化的碰撞,更是一次对传统文化的现代解读与传承。它不仅为公众提供了一种全新的学习方式,激发了对历史的兴趣与尊重,同时也为文化遗产的保护
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
联系方式
历届会议
移动端
在手机上打开
小程序
打开微信小程序
客服
扫码或点此咨询