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逃出生天
全文待审
方泽轩 / 浙江广厦建设职业技术大学
丁永祥 / 浙江广厦职业技术建设大学
郭永发 / 浙江广厦建设职业技术大学
孙鑫江 / 浙江广厦建设职业技术大学
顾晓辉 / 浙江广厦建设职业技术大学
《逃出生天》是一款由参赛小组自行创作的游戏,从故事背景到解密游戏设计,从动画制作到场景交互,都一一的细节化。游戏的故事背景来自于电影《孤注一掷》的启发,大学生被骗数不胜数,游戏主角是一名刚毕业对生活感到迷茫的大学生,不慎踏入一份“高薪工作”的陷阱,需要想办法解开一个一个的谜题逃离不法之地。在游戏中,我们设置了一系列的系统,如背包系统:我们会把钥匙放在背包中,当背包有这把钥匙时才可以开启对应大门。如交互系统,游戏内几乎所有的柜子,盒子都可打开,自由度非常高。在此基础上设置了解谜内容,包括但不限于,紫外线手电筒照射才可出现的字体,点燃蜡烛才可打开的暗门,仿真电脑系统,密码锁等等等等,游戏总时长在二十分钟以上。游戏结束后会进行重置,方便多次游玩。游戏结束时也设立了两个不同的结局走向,最后则会有内容的升华,对当下大学生们及所有人的警醒,电信诈骗无处不在,我们应该保护好自己,保护好身边的人。在本次项目制作中,我们用了blender自建部分模型,用了ps制作ui图标,用了pr剪辑项目介绍视频,团队中人员各司其职,寻找模型,制作模型,构思游戏内容和剧情流程,最后主体用了unity及unity多人协作功能同时进行制作,制作而出。
重要日期
  • 会议日期

    10月30日

    2024

    10月31日

    2024

  • 11月30日 2024

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
长春大学
VR中国
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