本作品基于Unity将文学里的二维文字的、平面的信息变为三维模型的、立体 的信息资源,将故事情节和文字与图片、动画等观赏性资源结合,通过键盘操作, 达到交互的效果, 让读者有更好的阅读体验,满足不同读者的不同阅读需求。通过 场景加载技术、曲面变形技术和文本读取等方式将平面图书通过多种方式进行展 示,可以让读者从看、听、互动角度全方位感受图书的魅力。其中曲面变形是为了 模拟书籍翻页的状态,为了更好的实现效果,需要 Mega Fiers变形插件技术,可以 轻松并完美的解决物体变形和翻书动画问题,具备 40 种以上的变形功能单独或整 合到一个多边形物体中,可以实现逼真的翻页效果。
11月17日
2023
11月19日
2023
初稿截稿日期
2025年08月21日 哥伦比亚 波哥大
“智链中哥·数创未来”——中国虚拟现实大赛八周年国际展暨中哥建交45周年数字文明对话2024年10月30日 中国 长春市
2024年第七届中国虚拟现实大赛(CCVR 2024)2022年11月18日 中国 昆明市
2022年第五届中国虚拟现实大赛2021年10月17日 中国 南昌市
中国虚拟现实大赛