755 / 2023-10-27 11:14:02
GraspHolo——基于Hololen2的设备组装与维护
全文录用
刘佳 / 西安科技大学
韩国豪 / 西安科技大学
李星奇 / 西安科技大学
刘洛榕 / 西安科技大学
罗涵 / 西安科技大学
       该软件(命名为 GRASP HOLO)应用 MR 技术,部署到 Hololens 2 眼镜上运行。用户可以 用手部操作、眼球凝视和语音命令与虚拟设备进行交互。该软件有三个主要场景,学习模式场景、用户模式场景和认知场景。在主界面先选择要操作的设备对象,可以选择进入学习模式或 者训练模式。在学习模式中有文字提示,视频指导以及 MR 操作智能指示方式,以文档展示规 范的操作步骤,以醒目的错误提示提醒引导用户严格遵循操作标准来操作设备,完成指导性学 习。训练模式则不再对用户进行提示,旨在让用户自行操作,以检验自己的学习成果,训练操 作技能。在零件认知场景中,用户可以通过手势拉伸变换零件大小,通过位置移动或手动拖曳 控制零件与距离的用户,通过手势任意角度旋转零件完成 360 度观察,根据虚拟屏幕文档信息, 对零件进行深度学习,比如学习极板的正负极区分,帮助工人认识零件。

        开发过程中主要用到的工具是 AE,3Ds max 和 Unity。AE 制作贴图和部分 UI 特效 3Ds max 用来建模和对模型进行优化处理,使的模型可以在最小的空间占用下,保持较高的精 度。 Unity 来完成整个项目的开发。其中用到的重要工具是 MRTK,实现了大部分虚实交互功 能。所涉及的重要技术有:模型减模技术, MR 应用开发技术,软件设计,场景控制,合批, 项目优化等。目前项目功能已基本实现,并且可以正常部署到 Hololens 2 上。

        项目验收后,可以通过 Microsoft Store 发布,使应用公开并商业化。
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
历届会议
移动端
在手机上打开
小程序
打开微信小程序
客服
扫码或点此咨询