713 / 2023-10-26 23:20:17
Journey to Self/自我之旅
全文待审
郭同泽 / 北京师范大学
简介:

VR交互影像作品。从周岁到成年后,回望过去人生中每一场以“你”为主角的典礼,你背负着众人充满希冀的目光走到了如今,新世代的所有机遇与未来铺开了尽收你眼底,然而这一路相伴的无限期许也是每次选择时无数个回响在你耳边的声音。那每一个选择,都是“你”真正想要的吗?

功能性指标:

作品可以实现6DOF自由度的自由探索与交互,具有手势姿势、抓握、攀爬、射箭等丰富的交互形式,并且具有较多的叙事细节,并在最终结尾处与现实的自我相对视,具有较好的具身体验感。

技术方法:

基于Untiy2021.3.31版本进行交互影像开发,在前期使用PS进行绘制草图和结构空间设计,Blender进行建模以及简单的贴图绘制,在Unity平台完成整体XR交互框架的搭建,将玩家和各种道具的功能设置好,并进行shader的编写,实现手绘的卡通效果,随后将每一个关的交互道具进行设置安排,并为故事设置Timeline,加入声音效果以及特效。随后根据长达3个月的对内测试和公开调试、测试,不断更迭技术版本和美术细节、以及声音细节,并且为作品完成更多的叙事段落。

使用工具:

Unity2021.3.31f, Blender, Photoshop, VSP, PR, illustrator, Audition.
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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