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虚拟仿真曝光三要素艺术教学平台-VirtualArtExposure
全文待审
熊智豪熊 / jufe
刘刘昱 / 江西财经大学
张张煜来 / 江西财经大学
王王阳娟 / 江西财经大学
黄黄恒盛 / 江西财经大学
VirtualArtExposure是一个基于Unity平台制作的虚拟艺术教学实验平台,旨在通过模拟和教授曝光三要素的概念,帮助学习者更好地理解和应用摄影技术。该平台提供了一个虚拟相机,学习者可以在其中进行实时的曝光调节实验,通过调整光圈、快门速度和ISO感光度等参数,观察和比较不同曝光条件下的照片效果,从而深入理解曝光三要素的作用和相互关系。同时我们引进了虚拟相机的概念,用户会以一个摄像机的视角进行在自然世界当中的探索,可以通过动态的调解各种相机参数,来使得环境发生部分的改变,极大的提供与用户的交互能力,提高学习效率。并且项目的展现效果美观,能够极大的调用用户的参与度,提升对项目体验的满意程度。<br /> 重点内容:本项目主要依托于unity平台实现,并且结合maya建模以及ps对素材进行整理,同时将VR和AI算法结合,探索在未来元宇宙的虚拟教学方式方法,提供一种能够让老师放心,让同学专心的学习平台。
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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