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《枫桥夜泊》——VR场景制作
全文待审
葛秀景 / 吉林动画学院
鲁姝婷 / 吉林动画学院
陈德榕 / 吉林动画学院
设计和研发基于3ds Max的模型制作以及基于Unity的场景制作的关于古诗词的引擎动画,重现《枫桥夜泊》的古诗意境。以张继的《枫桥夜泊》为项目设计蓝本,对《枫桥夜泊》诗中所描绘苏州城外的场景进行仿照建模,建模部分主要包括:地形、植被、房屋、房屋内各种摆设、乌鸦、船只、河流、环境渲染、光照一起其它细节制作。开启导航系统实现船体以及飞鸟的移动。通过添加背景音乐,调整光影效果,增加交互功能等,提升用户的沉浸式体验感。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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