597 / 2023-10-26 19:09:45
走进戏曲世界——VR文化展厅(已参加吉林省赛区评审)
全文待审
张鹤盟 / 东北电力大学
黄学泠 / 东北电力大学
王淏 / 东北电力大学
       21世纪是互联网的时代,人们通过pc和手机等客户端进行与互联网的交互。随着传统戏曲文化的衰落与消亡,其亟需与现代科技携手并进,以适应时代的发展。为此,戏曲文化展馆为人们提供了一个数字化平台,通过高科技手段让观众身临其境地感受戏曲的魅力,从而促进戏曲文化的传承与发展。

       团队经过对展示的的戏曲文化和展厅需求进行分析,对展厅的布局、交互方式等进行详细规划。使用SketchUp进行三维建模。其中展厅以舞厅、乐厅、诗厅、画厅为四位一体,彰显出戏曲文化的主要表现形式。创建各种道具以增加作品的真实性、可靠性。在建模过程中,尽可能确保模型的光照、阴影和材质等细节的准确性。对于一些复杂的道具或布景,可以使用组件和群组功能来管理模型。完成后使用V-Ray进行渲染。V-Ray是一种非常流行的渲染引擎,可以提供高质量的渲染效果。在V-Ray中,设置合适的相机角度、光源和渲染参数,以获取最佳的渲染效果。使用Photoshop进行后期处理。对作品细节进行调整,包含颜色、亮度、对比度等图像属性,添加文字说明,进行一些特效处理。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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