580 / 2023-10-26 19:04:45
VR地震逃生演练之“身临其境”
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饶祺 / 江西财经大学
罗伊萌 / 江西财经大学
作品简介:

本项目基于Unreal Engine 5(虚幻引擎5),通过使用蓝图和C++编程的基本技术,打造了一款以地震逃生演练为背景的虚拟现实应用。

本项目通过VR技术还原地震发生时的震撼场景,带给玩家身临其境的感受。让玩家在体验的过程中真实的感受到地震来临时的情景。本项目通过交互问答和操控人物行动的方式指导玩家一步步学习在地震中如何自救,如何应对地震来临时的各种突发情况,如何在慌乱和焦躁中做出正确判断。

在还原地震场景和逃生流程的制作过程中,本项目使用了粒子系统、控件蓝图、盒体碰撞、本地偏移、时间轴、蓝图类、光照反射、镜面反射等技术。在具体逃生过程中实现的功能包括但不局限于,玩家抱头蹲下躲避坠落物,弯腰爬出被堵塞的通道、远离濒临坠落的破碎窗户等等。

本项目旨在通过VR这种全新的技术,指导玩家带领玩家在地震中成功逃生。这不仅是给予玩家一次新奇的体验,更重要的是这种体验可以增大受灾人群在地震灾害中生还的可能性。

此外,该项目对于地震逃生演练的推广具有极大意义,它兼具娱乐性与教学性,令体验者在游戏中学习到地震逃生知识,从而达到地震逃生演练目的。



创新及实用性:

形式上,本项目通过VR这种全新的方式进行地震逃生模拟演练,很好的诠释了突破性的创新思维。同时,这种寓教于乐的方式也能使玩家在学习地震逃生知识时更专注更投入。在真正遇到地震险情时,能够做出正确的判断,以最佳的方式冷静应对。

内容上,该项目模拟了地震发生时的各种意外情况,在逃生提示与问答时很好地将地震逃生相关知识融入进去,内容丰富,且在时间线上贯穿了从地震开始至逃出生天的整个过程,学习上具有连贯性。

此外,本项目不仅在内容上具有创新指导意义,而且应用面积非常广泛。此款应用适用于各省市地区对地震逃生的模拟演练,并且非常适合进入校园,加强中小学生对地震逃生知识的学习。传统的线下地震模拟演练固然能引起人们对地震逃生知识的重视。但对于中小学生来说,这种传统的学习方式所具有的吸引力比较有限,很难提高学习兴趣。而本项目采取寓教于乐的形式,能极大的提高孩子们的学习乐趣,让他们在游戏中体验逃生的整个流程,从而熟练的掌握各种地震逃生知识。

倘若将该项目推广下去,不仅能增加地震逃生演练普及率,亦能加深人们对于地震逃生知识的记忆,对于社会和人民生活都具有教育意义。长此以往,地震逃生知识将牢记于人们心中。
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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