359 / 2023-10-26 11:27:54
非遗度假区(已参加吉林省赛区评审)
全文待审
李思瑶 / 长春大学旅游学院
陈星竹 / 长春大学旅游学院
本作品为《非遗传承VR体验》是以非遗文化为基础,带领大家了解非物质文化遗产。

其设计要求为: 1.利用建模软件设计场景雏形 2.利用渲染软件进行场景渲染。 3.房间的内容环节独立进行。

流程简述: 1.沉浸感:将使用者的视觉、听觉与外界隔离,使用户排除外界干扰, 全身心地投入到虚拟现实中去,获得身临其境的体验感受。 2.交互性:使人机交互成为一种更近乎自然的交互。 3.构想性:使用者在虚拟环境中可同时获得视觉、听觉、触觉、动觉等多种感知,可增强学习者对学习内容的感知程度、认知程度,高感性和理性认识。

技术方法及使用工具: 1.3DS MAX 数字建模技术。2.光辉城市制作环境的可视化表示即渲染出的景象。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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