274 / 2023-10-25 21:54:25
《地牢之谜》(已参加吉林省赛区评审)
全文待审
浦辛宇 / 吉林动画学院
于佳凤 / 吉林动画学院
许新悦 / 吉林动画学院
郝聪 / 吉林动画学院
设计理念和思路:是一款原创解谜、密室逃脱类游戏。游戏以第三人称的视角,玩家操作灵敏便捷,游戏场景中的地形相对来说较为复杂,极具趣味性与可玩性,刺激玩家的探索欲望。悬疑的烧脑剧情环环相扣,层层递进,与场景中NPC进行交互以及寻找道具触发相关线索,使玩家能够沉浸在烧脑剧情中,身临其境。

设计内容:主角是被关在地牢很多年的一个牢犯,而在这个地牢里有一个深藏已久的秘密,为了能够顺利地逃出这所地牢,开启探寻之旅,在探索过程中,主角会发掘逃出地牢的各种线索,所有线索紧密相扣,通过重重陷阱,找到出口逃出去。游戏的主要任务是通过获取相关线索来获得出去房间的钥匙,通过完成提示的5个任务来最终逃出地牢大门。

涉及技术:基于UE引擎技术开发游戏,对游戏进行交互式设计,利用蓝图通信来实现场景内各种交互体验。

开发工具:UE引擎

 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
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