259 / 2023-10-25 20:46:26
旅途(已参加吉林省赛评审)
全文待审
刘碧微 / 长春理工大学
付敏石 / 长春理工大学
我们的参赛作品《旅途》是一款VR互动游戏,使用UE5制作开发。我们的游戏讲述了一名普通职员受不了日复一日的日常生活,出发旅行,在旅行的过程中领悟到了,重复本身就是生活的一部分。游戏的核心玩法是抓取、攀爬和开车,第一部分中玩家需要将房间内物品摆放到合适的位置,第二部分中玩家需要不断攀爬到城市的最高点,第三部分玩家需要模拟驾驶。有一句话叫做人生就是一场旅途,我们作品的灵感就来源于此。攀爬对应着“人往高处走,水往低处流”,暗示着人生道路上我们需要不断向上;开车意味着人生的推进是随着时间流逝无法逆转的,当我们上了车,就只有一路向前;摆放物品则暗示着我们的内心世界需要整理,只有内心安定才能坦然面对生活。

我们的游戏为玩家提供了身临其境的游戏体验,游戏里的物品都是可以互动的,物品可以抓取,抽屉柜子可以打开等等,我们游戏里的载具可以驾驶,可以在物体的表面攀爬。

我们的作品使用了VRS可变速率着色和固定注视点渲染等虚幻引擎VR优化技术,保证了场景帧率。同时游戏中所有物品都可以抓取,家具可以互动,例如打开抽屉,打开柜子放置东西。这些技术可以扩展制作VR家装虚拟漫游体验系统。游戏中可以开车,该技术可以扩展制作VR模拟驾驶系统。

我们的游戏总时长大概20分钟,通过我们的游戏,我们想传达的是:重复是生活的一部分,希望我们能认识到这一点并且与这样重复的生活和解。
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
联系方式
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