201 / 2023-10-25 18:03:35
实现垃圾分类从我做起
全文待审
王遂杨 / 长春大学
孙正博 / 长春大学
王遂杨 / 长春大学
叶柏延 / 长春大学
我们小组的项目是基于Unreal Engine实现的一个能判定垃圾分类的互动小游戏,玩家身处一个城市街道上,街道上随机生成各类的垃圾,玩家可以操控人物按F拾取地上生成的垃圾,然后再按G放到指定的垃圾分类桶中。如果放入正确则会弹出鼓励的话语,如果放入错误则会警告提示让玩家重新放入。本作品目的是让玩家都能有垃圾分类的意识运用到现实生活中。

 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
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