159 / 2023-10-25 16:25:59
《玉木耳采摘虚拟构设》(已参加吉林省赛区评审)
全文待审
吴修凡 / 吉林农业大学
  创造一个可交互的木耳采摘空间,让用户通过第一人称视角在树林环境中探索,亲身体会玉木耳的生长环境以及体验采摘木耳的乐趣,并在体验中加入了玉木耳的相关知识科普。通过精心设计木耳的三种状态的多个模型,包括在树上的状态、被采摘的状态和采摘后的状态,并结合逼真的树林环境的渲染,我们希望营造出一个身临其境的体验,让用户亲身感受到采摘木耳的成就感和乐趣。这样的设计理念旨在提供一个真实、沉浸式的木耳采摘体验,同时增加用户对木耳的认识和了解。

1.本作品采用unity引擎,C#编译环境。创建一个新的Unity场景,将其命名为“森林场景”。导入或创建3D模型以表示森林中的树木、玉木耳和玩家角色。

2.创建了一个主摄像头来跟随玩家角色,以便玩家可以看到周围的环境。编译一个脚本来处理相机的旋转,以使玩家可以控制视角的变化。

3.导入或创建森林环境中的树木和木耳模型。放置这些模型在场景中,以构建逼真的森林环境。给树木和木耳添加碰撞器,以便玩家可以与它们进行交互。

4.创建蘑菇的采摘脚本,该脚本可以附加到蘑菇对象上。当玩家角色与蘑菇碰撞时,触发脚本中的采摘事件。



 
重要日期
  • 会议日期

    11月17日

    2023

    11月19日

    2023

  • 11月30日 2023

    初稿截稿日期

主办单位
中国虚拟现实大赛组委会
中国虚拟现实大赛指导委员会
承办单位
VR中国
中国计算机学会(相城)元宇宙产业智库
协办单位
虚拟现实技术与系统全国重点实验室(北京航空航天大学)
计算机辅助设计与图形学国家重点实验室(浙江大学)
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